TURNIEJ MIĘDZYGIMNAZJALNY
…razem przeciw zagrożeniom…
2010
konkurencje sportowe
TURNIEJ MIĘDZYGIMNAZJALNY
…razem przeciw zagrożeniom…
2010
propozycja konkurencji sportowych
-
Płonący korytarz
Zawodnik na trasie ma do pokonania kilka przeszkód. Pierwszą z nich jest obiegnięcie slalomem 4 pachołków z woreczkiem na głowie, który nie może spaść na podłogę ( jeżeli woreczek spadnie z głowy, zawodnik zaczyna konkurencje od początku) . Następnie wchodzi do 9 metrowego tunelu (rękawu materiałowego) i w dowolny sposób stara się dojść do jego końca. Po wyjściu z niego zawodnik przechodzi przez szarfę. Następnymi przeszkodami są 3 płotki lekkoatletyczne – pierwszy pokonuje pod, drugi nad i również trzeci pod. Następnie zawodnik obiega pachołek i wraca do mety. Ostatni zawodnik po pokonaniu wszystkich przeszkód wykonuje dodatkowe zadanie. Na stole losuje jedno pytanie dotyczące gaszenia różnego rodzaju pożaru określoną gaśnicą. Po odczytaniu karteczki z nazwą pożaru w wyznaczonym miejscu kładzie w kole hula-hop wybraną przez siebie gaśnice i wraca do mety. Za nieodpowiedni dobór gaśnicy kara 10 sekund. Konkurencja na czas.
Przy przeszkodzie „tunel” dozwolona pomoc innych zawodników (po dwie osoby przy wejściu i wyjściu).
-
Woreczkowy Biathlon
Zawodnik w pierwszej kolejności pokonuje tzw. przekładaniec, z pachołka na pachołek przenosi kolejno kółko ringo oraz piłeczkę tenisową. Dalej zawodnik dobiega do stanowiska gdzie znajdują się woreczki i wykonuje trzy rzuty do kosza oddalonego o 9 metrów. Za każdy nietrafiony rzut zawodnik dodatkowo wykonuje karną rundę na którą składa się tor przeszkód złożony z pachołków oddalonych od siebie o 6 metrów pomiędzy którymi znajduje się płotek lekkoatletyczny pod którym zawodnik wykonując karną rundę musi przejść. Po skończeniu wraca do mety. Konkurencja na czas.
-
Zadymiony Pokój
Startujący zawodnik ma zasłonięte oczy, dochodzi do koła hula-hop w którym znajduje się 3kg piłka lekarska. Zabiera ją ze sobą trzymając ją w dowolny sposób. Następnie pokonuje slalom złożony z trzech pachołków. Kolejno dochodzi do tyczki umieszczonej metr nad podłogą i stara się bez dotknięcia jej przejść pod nią. Po wykonaniu tych czynności obiega pachołek i wraca do miejsca w którym znajduje się koło hul-hop i zostawia tam piłkę lekarską. Dla ułatwienia konkurencji zawodnikowi, który pokonuje przeszkody słownie pomaga jedna osoba z drużyny instruując o przeszkodach. Każde dotknięcie przeszkody począwszy od pachołków kończąc na ostatnim płotku – kara 3 s. Konkurencja na czas.
4. Siatkówka Koszykowa
W ciągu minuty zespół z dowolnego miejsca przy pomocy trzech piłek do siatkówki stara się uzyskać maksimum celnych rzutów do kosza. O kolejności zespołów decyduje suma celnych rzutów. W przypadku remisu o kolejności drużyn decydują opiekunowie „dogrywający” którzy rzucają po jednym rzucie do kosza z linii rzutów osobistych.
O wszystkich przyznanych karach decyduje sędzia pomocniczy przydzielony do danej drużyny i konkurencji. Wszelkie skargi kierujemy do sędziego głównego. Skargi rozstrzygnięte będą po przeprowadzeniu do końca danej konkurencji sportowej.